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Le chiffre de la Cueillette de partitions est la plus récente énigme confirmée de Mistfall Hunter - une énigme musicale cachée dans un clocher de chapelle. C’est la plus délicate à comprendre seul, car la « musique » est écrite en notation chiffrée, pas en notes standard.
Emplacement
Le clocher de la chapelle se trouve dans le quartier englouti (Sunken District) - le bâtiment le plus haut de la zone. Entrez par les portes principales de la chapelle, puis montez l’escalier de la tour jusqu’à la chambre des cloches. Le mécanisme à cordes est en haut, avec la partition écrite sur le mur à côté.
Solution - Pas à pas

- Montez jusqu’à la chambre des cloches dans la tour de la chapelle du quartier englouti.
- Lisez la partition sur le mur. Elle est écrite en notation chiffrée - une séquence de glyphes, pas des notes de musique standard.
- Associez chaque glyphe à une cloche. Les cloches sont suspendues de gauche à droite ; chaque glyphe correspond à la cloche occupant la même position.
- Faites sonner les cloches dans l’ordre de la partition en utilisant le mécanisme à cordes.
- Quand la bonne séquence est jouée, un compartiment caché s’ouvre avec la récompense.
Point clé : Les glyphes du mur ne sont pas un code à décrypter - c’est une notation positionnelle. La forme de chaque glyphe correspond au nombre de sonneries (ou à la position de la cloche), et la séquence se lit de gauche à droite, ligne du haut d’abord.
Récompenses
| Récompense | Détails |
|---|---|
| Objet de lore caché | Pièce de lore du codex (unique) |
| Cache de Celestigold | Récompense en monnaie |
| Complétion du codex | L’un des rares moyens de débloquer le texte d’arrière-plan secret |
Conseils
- Expérimentez librement : Les mauvais ordres réinitialisent juste la séquence - aucune pénalité, aucun cooldown.
- Écoutez la hauteur : Chaque cloche a une hauteur distincte. Si vous avez l’oreille musicale, traitez la partition comme une feuille de musique : hauteur plus aiguë = position plus haute sur le mur.
- Capturez la partition : Les glyphes sont faciles à mal mémoriser lors d’une première run.
Erreurs courantes et dépannage
- Lire la partition comme de la musique standard - la notation est des glyphes chiffrés, pas des notes. N’essayez pas de chanter ou de compter les temps ; traduisez chaque glyphe en position de cloche.
- Sonnez plusieurs cloches en même temps - la séquence est séquentielle, pas un accord. Sonnez une cloche à la fois, dans l’ordre.
- Rater la ligne du haut - si la partition a plusieurs lignes, lisez d’abord la ligne du haut, de gauche à droite, puis la suivante. L’ordre compte.
- Utiliser la mauvaise corde - certaines tours ont plusieurs cordes ; assurez-vous de tirer celle qui contrôle les cloches de la chambre (la plus proche de la partition).
Résoudre en coop
L’énigme des cloches se parallélise facilement :
- Un joueur lit la partition et annonce la séquence à voix haute.
- Un joueur sonne les cloches dans l’ordre annoncé.
- Un troisième joueur surveille la porte - l’escalier de la tour est un endroit naturel d’embuscade.
- Tous les joueurs présents dans la chambre reçoivent l’objet de lore et la monnaie à l’ouverture du compartiment.
La Cueillette de partitions et le codex
L’objet de lore de ce chiffre n’est pas qu’un détail cosmétique - c’est une pièce de complétion du codex. Le codex du jeu contient un texte d’arrière-plan secret qui ne se débloque que par des découvertes spécifiques, et ce chiffre est l’un des chemins confirmés (vérifié par la communauté).
Si vous êtes un complétionniste :
- Conservez l’objet de lore - il ne peut pas être ré-acquis sur le même personnage une fois utilisé.
- L’entrée du codex qu’il débloque est liée au lore de l’Ancien Monde - lire le texte débloqué explique une partie de l’histoire du monde.
- Il a une valeur aux enchères, mais la plupart des joueurs gardent l’objet pour le codex ; la demande pour l’objet lui-même est ce qui maintient son prix stable.